En esta ocasión tengo un nuevo y fascinante tutorial el cual trata como hacer y programar un cursor.
Hola soy yo (JMX) nuevamente con ustedes, y en esta ocasión tengo un nuevo y fascinante tutorial el cual trata como hacer y programar un cursor, dicho cursor será aplicado a una serie de botones, y todo es con el fin de que estos dos elementos interactúen con un mismo fin. ¿Comenzamos?.
1-. Hacer un documento (ctrl. + J) de dimensiones 500 * 329 píxeles de ancho y alto respectivamente.
a) Color de fondo #FFFFFF.
b) Velocidad de fotogramas 50 fps. Nota: Si se escribe una fps menor a 30 la animación puede verse alterada, y no responderá de una forma adecuada en el archivo swf.
2-. En la escena cambiar el nombre de la capa por el de imagen.
a) Importar (ctrl. + R) una imagen al escenario. Esta debe de tener las mismas dimensiones que el documento 500 * 329 píxeles.
b) Colocar la imagen en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0.
3-. Insertar un nuevo símbolo (ctrl. + F8).
a) Nombrarlo custom cursor y dar como comportamiento Clip de película.
4-. Una vez en el símbolo dibujar lo que va a representar al cursor en la película.
a) Colocar el cursor dibujado en coordenadas X = - 22.1 y Y = 0.0. Nota: La coordenada X es el mismo número que el ancho del dibujo pero con signo contrario.
5-. Insertar un segundo símbolo (ctrl. + F8).
a) Nombrarlo botón y de comportamiento Botón.
6-. En el símbolo dibujar un rectángulo.
a) Color de línea #000000 y color de relleno #D1BAA7.
b) La dimensiones del objeto son 42.0 *19.0 píxeles.
c) Colocarlo en coordenadas X = 0.0 y Y = 0.0.
7-. Insertar un fotograma clave (F6) en el segundo estado del botón (Sobre).
a) Color de línea #FFFFFF, color de relleno #FBD09A. Nota: Al insertar el fotograma clave automática mente se insertan las dimensiones y también las coordenadas.
8-. Regresar a la escena.
a) Arrastrar desde la biblioteca el símbolo botón tres veces
b) Colocar los botones en una zona determinada.
Botón uno en coordenadas X = 100.0 y Y = 10.0.
Botón dos en coordenadas X = 152.0 y Y = 10.0.
Botón tres en coordenadas X = 204.0 y Y = 10.0.
9-. Insertar un texto estático a cada uno de los botones.
a) Menú.
b) Inicio.
c) Galería.
10-. Los siguiente dos pasos están dedicados a la explicación del cursor.
a) Cambiar el nombre de la capa por del de custom cursor.
b) Arrastrar desde la biblioteca el símbolo custom cursor, colocar lo en cualquier parte del escenario.
c) Escribir como nombre de instancia customcursor. Nota: El nombredeinstancia no debe de contener espacios.
11-. Por ultimo seleccionar el fotograma de la capa custom cursor.
a) Abrir el panel de Acciones – Fotograma e insertar el siguiente código Action Script
_root.customcursor.swapDepths();
_root.onEnterFrame = function() {
Mouse.hide();
customcursor._x = _root._xmouse;
customcursor._y = _root._ymouse;
};
Y con este paso queda concluido el tutorial.
P.D. Presionar ctrl. + enter para visualizare el resultado del trabajo, vez que fácil es hacer interactuar un cursor y un menú. Mucho se agradecen los comentarios realizados a los tutoriales expuestos en este espacio www.solophotoshop.com, hasta pronto.
de la gran punkta!!!!especial el fondo esse!!que pucha!!que copa loco!!AGUANTE PARAGUAYYYY
Fecha: 29/01/2007
AAR escribió:
Me encanto!
Fecha: 30/01/2007
MKSEL escribió:
MuyBueno Esta super aunq no uso macromedia pero al igual esta bueno
Fecha: 30/01/2007
SUGEY escribió:
Esta muy bueno, que chido que personas como jmx, desarrollen tutoriales tan bien explicados que hasta una novata en flash como yo, puede hacerlos ;)
Fecha: 15/02/2007
JOSELOJACQUIER escribió:
Es la tercera vez que pruebo este tutorial pero cuando quiero ver el trabajo terminado me salta un error. Seguiré intentando.
La pregunta es: ¿qué hay que hacer para que los botones enlacen a otras páginas?.
Mi idea es utilizar este flash como presentación de una página, y que los botones sean "Historia" - "Video" - "Fotos".
¿Como hago para que cada botón enlace a una página?
Desde ya, muchas gracias.
Fecha: 16/02/2007
JOHEY escribió:
es bakano pero ya lo sabia
Fecha: 12/03/2007
SALVA escribió:
Muy bueno!
Y para rizar el rizo... como se haría para que sólo una parte del objeto movieclip fuese la que activara? es decir, si tengo un pincel como movieclip, pues para que sólo fuese la punta la que activaría botones,etc. ?
Gracias!