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Imágenes al Azar con Flash | Solo Photoshop

Tutorial flash

 

Tutorial por JMX

A los tutoriales flash ha llegado uno nuevo que trata de cómo cargar imágenes al azar. Técnica útil para sitios web con galería al azar.

Ya estamos nuevamente en marcha estimados amigos de la sección flash de SóloPhotoshop
Ahora presentaremos un tutorial que trata de cómo cargar imágenes al azar, este tipo de documentos es útil para sitios web en los cuales tengas que presentar una galería de imágenes, pero que cada vez que entres veas una imagen diferente.

Comenzaremos creando un archivo de dimensiones 250 anchura X 250 alto

Flash - Carga Imagenes al Azar 01

Una vez creado el archivo procederemos hacemos un símbolo: presiona ctrl. F8, al símbolo le llamaremos fondo con un comportamiento de Gráfico.

Flash - Carga Imagenes al Azar 02

En este paso procedemos a dibujar un rectángulo de dimensiones 250 X 250 el cual colocamos en las coordenadas X=0 y Y=0. Este rectángulo nos permite darle un poco de diseño al documento.

Flash - Carga Imagenes al Azar 03

Creamos nuevamente otro símbolo al cual llamaremos cargar_imagen, pero ahora el comportamiento será de Clip de película

Flash - Carga Imagenes al Azar 04

En este nuevo símbolo dibujamos solamente el contorno del rectángulo de 200 X 200 y se coloca en coordenadas X=0 y Y=0. Aquí es donde se cargaran nuestras imágenes. Si quieres cargar imágenes de mayor tamaño solo tienes que adecuar el rectángulo a las dimensiones de las nuevas imágenes.

Flash - Carga Imagenes al Azar 05

En el siguiente paso procedemos a sacar de la biblioteca el símbolo (cargar_imagen) hacia la escena y colocarlo en las coordenadas X=25 y Y=25 y en el nombre de instancia le llamaremos cargar tal como se muestra en la imagen.

Flash - Carga Imagenes al Azar 06

El siguiente código es para que las imágenes se carguen en la película cargar. loadMovie (“ima0” add (1+random(5)) add “jpg”);

El código lo añadimos seleccionando el frame 1 usando el panel de acciones. Si deseas cambiar la palabra cargar del inicio del código también tendrás que cambiarlo en la parte de nombre de instancia del clip de película insertado en el paso anterior. Si deseas agregar mas imágenes solo tienes que cambiar el número 5 del código por el del número de imágenes que tengas. Olvidaba decir que este tipo de archivos solo carga imágenes JPG.

Flash - Carga Imagenes al Azar 07

Ahora hay que crear una nueva capa para insertar en esta el símbolo grafico de nombre fondo el cual colocaremos en las coordenadas X=0 y Y=0

Flash - Carga Imagenes al Azar 08

Con el siguiente paso concluimos el tutorial: Selecciona el frame 30 e inserta un fotograma (presionando F5) en cada una de las capas. Otra cosa, las imágenes a cargar deben de estar en la misma carpeta que el archivo swf
Si descargas el tutorial este ya posee las imágenes mostradas en el ejemplo se SWF.

Flash - Carga Imagenes al Azar 09

Y este es el resultado:

Descarga los Archivos de este tutorial:
Para descomprimir necesitarás WinZip Macromedia Flash MX 2004

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Comentarios de Imágenes al Azar con Flash | Solo Photoshop

↑ Tutorial

  • capyy23

    capyy23

    2006-04-28 19:56

    hola, me parece estupendo el tutorial, pero tengo una duda, se podria hacer de forma que no se repitieran las imagenes hasta el final de la pelicula,M
  • Longafunkqd

    Longafunkqd

    2006-07-03 12:42

    Si la hay. En el fotograma 30 añade un codigo: stop (); Ahora cada vez que se actualice la página en que tienes la animacion, se actualizará la imagenM
  • suejo

    suejo

    2006-09-22 13:56

    y si quiesiera un escenaio redondeado como la haria?, tal vez parezca tonta la pregunta, pero no se usar flash y me interesa graciasM
  • don_fertil

    don_fertil

    2006-10-26 13:06

    me gusatria saber cual es el codigo de actionscript para el flash 8, por que con este codigo solo carga en mx2004, maraca un error de sintaxisM
  • carmen14_ml@hotmail.

    carmen14_ml@hotmail.

    2006-11-01 15:59

    me gustaria saber como quito el fondo a una imagen en flash. Ojala me puedan ayudar Gracias.M
  • natuni

    natuni

    2006-12-09 16:27

    da un error en el codigo: **Error** Escena=Escena 1, capa=Capa 1, fotograma=1:Línea 1: Número incorrecto de parámetros; loadMovie necesita entre 2 y 3. cargar,loadMovie ("imag" add (1+random(5)) add "jpg"); Total de errores de ActionScript: 1 Errores comunicados: 1 alguein sabe que ocurre?? utilizio el profesinal 8M
  • jaginfo

    jaginfo

    2008-06-09 23:59

    Es un excelente ejemplo. tengo un problema un poco mayor espero me puedas ayudar o assorarme con ejemplos te explico, quiero hacer una aplicacion de Tarot en flash. de 22 cartas (imagenes) al dar click un un Cuadro (boton) aparezca aabajo una imagen al azar y aldar click de nuevo salga otra carta obvio no tiene que repetirse. podras ayudarme o indicarme donde puedo encontrar algun ejemplo? Te agradecere.M

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