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Creacion de un Menú en Flash 8 con actionScript | Solo Photoshop

Tutorial Flash

 

Tutorial por Glen

Tutorial de Flash 8 en el que Glen nos muestra como realizar un menú usando solo una animación y código ActionScript.

PASO 1:

Creamos una documento nuevo de 200 (ancho) X 300(alto).

Ponemos una color de fondo #3974BC.

PASO 2:

Creamos el diseño del botón: Damos CRTL + F8 Para crear un nuevo símbolo al cual llameremos botón.

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Como pueden ver es un botón secillo de crear algo basico:

PASO 3:

El sgte paso es crear la animación la que usaremos para todos los menus, como ya dije usaremos una sola animación. CRTL + F8 para crear un nuevo símbolo del tipo clip de película al cual llamaremos botón_animado dentro de este símbolo arrasatraremos de la biblioteca el botón que creamos hace un momento lo centramos. Después de esto creamos otra capa lo llamas texto.

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Estando en esta capa agregas un texto; escribes “ejemplo” esto es solo para tener una referencia ya veras mas adelante porque. Tambien el texto lo centras como ves en la imagen. Te vas a las propiedades del texto y seleccionas "texto dinamico" y le agregas un nombre "text"

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 A este texto lo conviertes en símbolo con la tecla F8 siempre y cuando esta seleccionado el texto.

 Seleccionas el símbolo que creaste y le das un nombre.

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Despues de esto creas otra capa dibujas un cuadro sobre el texto y el botón.

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A este cuador que dibujaste lo conviertes en símbolo del tipo botón, seleccionas el cuadro luego F8

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Ahora le das boble clic al símbolo que acabas de crear estas dentro del botón luego aquí lo que tienes que hacer es seleccionas el cuadro le das CRTL + X esto lo que hace es cortar la imagen ahora, notas en la parte superior que hay unos nombres como reposo  sobre etc. Te situas sobre reposo.

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Y presionas la tecla F6 hasta llegar a zona activa estando ahí presionas las teclas CRTL +SHIFT + V esto lo que hace es pegar el botón que hace rato cortaste en el mismo lugar.

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Después regresas al símbolo anterior mira la sgte imagen das click sobre el texto boton_animado.

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Notas que el botón cambio de color esto sigue siendo el botón solo que esta oculto.

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Depues de esto creas una nueva capa seleccionas el primer frame de esta capa presonas la tecla F9 y se abrirá un cuadro llamado acciones aquí escribimos el sgte código stop(); después de esto te vas hasta el frame numero 10 y presionas F6 y luego F9 escribes otra ves stop(); luego creas otra capa seleccionas el  frame 2 y le das F6 a este fotograma le asignamos un nombre  “s1” ver imagen.

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Luego te vas haste el fotograma numero 11 y le das F6 y le asignas un nombre “s2”.

Ahora lo que haremos es seleccinar la capa 1 aquí crearemos una pequeña animación te vas a la opción animar y seleccionas movimiento luego te vas hasta el frame numero 10 le das F6 y luego hasta el frame numero 20 y le das F6. Ahora estando en el frame numero 10 seleccionas el símbolo y te vas a la opción color eliges la opción avanzada y le das click en configuración.  Aquí vas jugando con los valores hasta escoger el color que te agrade.

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Una ves terminado esto seleccionas la capa texto y realizas los mismos pasos que el anterior pero en este caso eliges la opción tinta y eliges un color ves como cambia de color el texto.

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Luego te vas hasta la capa 3 y haces lo sgte. Te vas hasta el frame 20 y presionas F5 como ves ya  terminados de realizar una animación ahora empezaremos a insertar código. Seleccionamos el botón de la capa 3 y presionamos la tecla F9. En este panel de acciones escribiremos el sgte código.

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on (rollOver)

{

    if (_root.link != num)

    {

        gotoAndPlay("s1");

    } // end if

}

 

on (releaseOutside, rollOut)

{

    if (_root.link != num)

    {

        gotoAndPlay("s2");

    } // end if

}

 

on (release)

{

    if (_root.link != num)

    {

        _root["item" + _root.link].gotoAndPlay("s2");

        _root.link = num;

    } // end if

}

 

Con esto ya hemos terminado; ahora lo que haremos es ir a la escena 1 la principal lo que haremos aquí es arrastrar el símbolo botón de la biblioteca al escenario. Como ya te dije vamos a usar un solo símbolo para este menú. A este símbolo le ponemos un nombre de instancia “item1” después de esto seleccionas el símbolo F9. Estando en el panel de acciones agregas el sgte código:

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onClipEvent (load) {

                this.te.text.text = "Inicio";

                num = 1;

}

s

Esto es solo para el menú INICIO ahora tenemos que crear los sgte menus ejem:

NOSOTROS  -  SERVICIOS -  CONTACTO

Ahora bien lo que haremos es duplicar el símbolo que se encuentra en el escenario principal manteniendo presionado la tecla CTRL + CLICK  IZQ arrastrar ya sea hacia abajo o hacia la derecha tu decides.

Luego seleccionas el símbolo y le das un nombre de instancia en este caso escribes “item2”. Después estando seleccionado el símbolo presionas f9 y agregas el sgte código:

onClipEvent (load) {

                this.te.text.text = "Nosotros";

                num = 2;

}

Con esto ya tienes el segundo menú ahora lo que tienes que hacer es crear los sgtes dos menus.

Y este es el resultado:

Como pudieron ver hemos usado solo una animación para crear cuatro menus y las que uds quieran. Esto hace que ahorremos tiempo y el tamaño del archivo es menor.

Comentarios de Creacion de un Menú en Flash 8 con actionScript | Solo Photoshop

↑ Tutorial

  • baconet

    baconet

    2009-02-14 16:08

    Muy bueno y didáctico. felicitaciones..!M